Ludos是一个区块链游戏生态平台,LUD是是该平台发行的通证,属于公链。到底都知道,游戏行业市场庞大,利润可观,但传统游戏市场已基本被大公司垄断,比如国内,基本被腾讯、网易垄断。作为兴起的区块链游戏,现在还有很大的市场空白,区块链游戏有一定的发展前途,但限于技术等原因,区块链游戏难有突破。作为区块链游戏的Ludos,本人也并看好。
1.没有解决链上游戏性能问题。到底都是,链上处理速度性能严重影响游戏运行,针对该问题,Ludos拿出了多侧链的解决方案。在这一方案下,未来登陆Ludos平台的各个游戏,都可以从主链中衍生出各自的侧链,所有游戏内部的计算,都将在通过状态通道在侧链上。但是本人觉得这根本解决不了问题,在主链性能都不能保证的情况,侧链又能有多强的性能呢。
2.项目开发进度慢。虽然Ludos成立时间早,2017年8月就已经成立,也获得软银这样知名投资机构的投资,但是在游戏开发上却是缓慢,直到2019年3月18日上线首款链上游戏爆点。
3.缺乏影响力作品。Ludos并没有开发出创新作品,还是开发的被人诟病的菠菜游戏,比如爆点,就是一款竞猜菠菜游戏。
4.知名度不高。这个项目估计很多人都不知道,知名度还不如没有上线的Cocos-BCX高,这同样是一个区块链游戏公链。
评分2分。
首先介绍一下Ludos,运用区块链技术和通证经济理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加透明的生态游戏,为游戏厂商带来新的机遇和流量。接着看了一下其他方面的介绍,最大的亮点在于软银参与了天使轮投资。说到这里,一般人看到了第一感觉就是:哇!很牛逼啊,居然软银都在里面投资,那么项目是不是真的牛逼了,我给到底说道说道。
第一:我们从官网上面可以清楚的看到,2018年第四季度Ludos主网上线并进行token映射(图一)。但实际情况讲解,用户可以在非小号查看,明明白白Lud标注着代币!也就是说,Ludos根本没有上线主网,而且我个人也怕弄错,特地加了微信客服,问了情况,得到的答案是没有上线主网(图二)!
第二:Ludos于2019年2月16日发行了自己的钱包,目前也是搞的传销的手法,吸引人存钱进来,推荐人最高可获得被推荐人兑换金额的21%(图三),这是非常骇人的收益。而且搞的兑币理财低至6.6折,存币生息的年化收益率因所存Lud不同分别高达66%和24%(图四),说白一点,还不就是忽悠人往钱包里面充钱。至于建不建议投资者往里面充钱,我的答案是,千万不要冲!因为钱包没有开源,那我怎么知道的?请看(图五),微信客服回答的!没有开源的钱包,你把钱充进去了,那就不是你的了,人家一跑路,你啥都没有了。
第三:我们看下最新的周报,里面写到微信社群人数总计达到了5.1万人(图六),这在币圈是一个非常恐怖的数字了,500人的微信群,足足要102个群才能装的下,那我就挑了微信公众号里面比较重要的环节-钱包下载看下,发现只有区区299人的阅读量(图七),咋了?102个500人的群全部都是僵尸?每个群里只有2-3活人?我觉得项目方还是往靠谱的方向写比较好。
第五:后面我也进群卧底了一段时间,等到了非常有用的信息(图八),关于Ludos的表现看看投资者怎么说的,结果是准备维权的节奏的,项目方改锁仓规则不说,改了还不发币,据这位投资者最后回答还有98%的币没有发下来,这也是属于币圈一大奇葩。
说了这么多,投资者心理应该有点底了吧,对于Ludos来说,只能说还没跑路,钱包里面也会出些无关痛痒的新闻与周报,至于要不要投这个项目,那就没有必要了,远离就是。