央行不承认任何虚拟货币,而且中国目前禁止虚拟货币的交易。中国人民银行等七部委联合发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,对相关行为做出了明确规范。
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1、我国唯一的法定虚拟货币为中国人民银行发行的央行数字货币,央行数字人民币和大家熟悉的比特币等虚拟货币不同,它是不能进行买卖交易的。
2.中央银行的数字货币属于中央银行控制的数字形式的法定货币。不是新货币,是电子版人民币。央行发布的数字货币英文全称是Digital _ Urgency数字货币/Electronic _ Ayment(电子支付),简称DC/EP。
3.央行的数字货币是人民币的数字形式,与纸币功能相同。与纸币相比,数字货币是看不见、摸不着的货币。
4.虚拟货币虚拟货币是指不真实的货币。
5.市场上的虚拟货币主要有四种:1。游戏运营商开发的供玩家在网络游戏中用作交易媒介的游戏币;2.门户网站或即时通讯工具发行的用于本经营性网络空间的特殊虚拟货币;3.可以在虚拟货币的发行方使用,可以从非发行方购买商品和服务的互动虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法生成特殊的电子和数字网络加密货币。
6.根据中国人民银行等部门发布的通知和公告,虚拟货币不是货币当局发行的,不具有法定补偿和强制等货币属性,不是真正的货币,不具有与货币同等的法律地位,不能也不应作为货币在市场上流通使用。公民投资交易的虚拟货币不受法律保护。
7.网络虚拟货币大致可以分为:第一类是大家熟悉的游戏币。
8.在单机游戏时代,主角通过击倒敌人、在赌场赢钱等方式积累金钱。并利用这些来购买草药和装备,但只能在自己的游戏机上使用。
9.那时候玩家之间是没有“市场”的。
10.自从互联网建立了门户和社区,实现了游戏的网络化,虚拟货币就有了玩家可以交易游戏币的“金融市场”。
11.第二类是门户网站或即时通讯服务提供商发行的特殊货币,用于购买本网站内的服务。
12.应用最广泛的是腾讯的q币,可以用来购买会员、QQ秀等增值服务。
13.第三种网上虚拟货币,如比特币(BTC)和LTC等。比特币是开源P2P软件生成的电子货币,也有人将比特币意译为“Bitkin”,是一种网络虚拟货币。
14.主要用于互联网金融投资,也可以作为日常使用的新货币。
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